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ヴェニモグ怪物群に捕獲された娘さんたちが収容されている様子です。
文章長めなので解説は絵の下にします
画面つつくと大きな絵がでます
その1、収容所の存在理由
捕獲された娘さんたちは、最前線や後方の支援怪物の慰み者(正確にはエネルギー補給)にされたり、
怪物の首魁に種付けされコア(緑の丸い、目みたいなヤツ)を出産したりして、あちこちに点在しています。
ただ、1箇所で酷使すると娘さんが消耗してしまうため、ローテーションで休ませることも必要になります。
収容所は、そういう意味合いもある、娘さんたちの一時保管場所となります。
とはいえ
なんだかんだで維持管理の時にも管理怪物に犯されるので、
実際には、他よりはマシ程度な場所になりますw
その2、収容所のつくりについて
屋外よりも室内のほうが管理しやすいため、
人間側の施設(占領した城や砦、教会など)を再利用し、
怪物の生成した「拘束壁」で室内を覆いリフォームwします。
中は温度、湿度など環境管理され、清潔に保たれています。
ある意味、とても快適ですw
実は「拘束壁」も大きな1匹の怪物で「コア」を1つ持っています。
ただ弱点でもある「コア」を壊されるのは多くの収容娘さんたちの解放につながるため、周到に隠蔽されています。
大きな城や砦では「拘束壁」は何匹かで分割されリスクの低減を図っています。
なお、「拘束壁」と普通の怪物の違いは、元となる特殊液の材料の違いでもあります。
普通の怪物が (動物の遺体を原料とした特殊液+コア) であるのに対し、
「拘束壁」は (木材を含む植物を主原料とした特殊液+コア) となります。
なので、「拘束壁」は拘束部を除き動くことが出来ず、移動や戦闘することができません。
また「拘束壁」自体も維持エネルギー補給のため収容娘さんたちを犯します。
その3、絵の説明
この絵で娘さんたちが皆同じ方向を向いていますが、
これは演出でも手抜きでも無くw、お互いの姿が見えない様に調整されているためです。
コミュニケーションを遮断し、脱走を押さえているのです。
なお、音は聞こえるので会話は可能ですが、そういう素振りを見せただけでも、
すぐさま管理怪物や「拘束壁」の陵辱の標的にされるため会話は嬌声に変わってしまいます。
また、色々な国、地方の娘さんたちが混ざっていますが、
これは演出です。
とはいえ、
各国が戦闘参加する時期になった、怪物の首魁のいる中央(いわゆる首都)付近では
こんな感じに色々な地方の娘さんたちが混ざります。
そのような分類管理には怪物は興味がありません。
怪物にとってはどの娘さんも(西も東も、姫も奴隷も)同じなのです。
この絵では基本的なM字開脚で拘束管理されていますが。
ほかの拘束パターンでの管理もされているようです。
いつか描けたら描きますw
- 2017/01/08(日) 20:49:28|
- 戦う娘さんたち設定編
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ヴェニモグ怪物の活動にとって大切な娘さんたち、
なので
怪物たちは捕えた娘さんの維持管理をちゃんとします(犯しながら)
怪物たちは娘さんたちを清潔かつ健康に保ちます。
娘さんたちの不快な感覚、不健康な状態は、良質な発情状態の妨げであり、
すなわち、怪物たちのエネルギー確保を脅かすためです。
怪物の分泌するローション状の液体は無味無臭で、
乾くとすべすべします、消毒、消臭、美肌(!?)等の効果があり、
お約束の催淫効果もありますw
この絵にあるヴェニモグ怪物は娘さんたちの娘さんの洗浄に特化した怪物です、
戦闘向きではなく、その配置は戦線後方です。
あと、頭とか髪とかもちゃんと洗浄しますw
実は手袋、靴を履いた状態でも中を洗浄できますww
御都合が良いですねwww
- 2017/01/08(日) 20:32:51|
- 戦う娘さんたち設定編
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ヴェニモグ怪物の活動にとって大切な娘さんたち、
なので
怪物たちは捕えた娘さんの維持管理をちゃんとします(犯しながら)
この絵にあるヴェニモグ怪物は娘さんたちの排泄に特化した怪物です、
戦闘向きではなく、その配置は戦線後方です。
排泄は、さばの性癖外なのでスルーしようとも思いましたが、
前回が食事だったので思い切って(?)描いてみましたw
- 2017/01/08(日) 20:26:04|
- 戦う娘さんたち設定編
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ヴェニモグ怪物の活動にとって大切な娘さんたち、
なので
怪物たちは捕えた娘さんの維持管理をちゃんとします(犯しながら)
とはいえ怪物達は娘さんたちと意思疎通を行いません(できません)ので
そのやり方は機械的です。
この絵にあるヴェニモグ怪物は娘さんたちへの餌やりに特化した怪物です、
戦闘向きではなく、その配置は戦線後方です。
- 2017/01/08(日) 20:17:08|
- 戦う娘さんたち設定編
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